弊社のOxfordディスカバー·シリーズは、Oxford大学のプレスが発行するOxford
ディスカバー·シリーズを基盤としたデジタル学習プログラムで、
教師と生徒がインタラクティブな授業を受けることができます。
生徒が21世紀に必要なスキルを中心に、
質問方式に基づいたアプローチで自分の未来を作っていくことを手伝います。
ODFは、AllviA Authoring Solutionを通じて、
Oxford book pdfをインタラクティブで様々な方法で
学習できるよう考案されたプログラムです。
インタラクティブ授業が可能な様々なツー
ルが提供され、誰でも簡単に使用できます。
Oxfordが提供する音源と映
像を基に多彩な学習が可能です。
"提供されるコンテンツは、拡大して見ることができ、
インタラクションツールを使用してインタラクティブ学習をすることができます。"
学生は、ビデオの撮影しオーディ
オを録音できます。また、写真を撮ることができ、
対話型授業のためにチャット、ペンツールお
よびタイピングを使用することもできます。
授業を行いながら、必要に応じ
て教師は学生と問題を共有することが
でき、学生たちの結果をリアルタイムで
確認し、集中力の高い授業を展開できます。
Student BookとWorkbookを行き来
しながら、豊富な授業の進行が可能です。
各ユニットに合わせてMore Activityが提供され、すべてのMore Activityはインタ
ラクティブな学習を基盤としています。More Activityを通じて学習効果は最大化します。
各ユニットのパートごとに提供される単語を選択して、
授業の進度に合わせて学習することができます。
単語の理解度をクイズで確認できます。
一つのテーマの文章で、Listen & Repeat、
Read Alongなど様々な活動を通して完璧な理解を促します。
Oxfordから提供された音源で、聞き取り学習を行います。
ユニットに合わせて提供されるスピーキング学習を通じて、
各ユニットについて学習者たちと議論できます。
Writingパートでエッセイ
の作成を訓練することができ、学習者たち
と結果を互いに確認できます。
単元の単語を復習するために、
各単元ごとに2つの単語ゲームが用意されています。
生徒たちは、単元で学習した語句をハングリーバードゲームで復習できます。
このゲームは、クラスの前に準備運動として、またはクラスの後に仕上げとして使用できます。
生徒たちは、単元で学習した語句をスピードクイズゲームで復習することができ、チームとしてプレイします。
ゴ―クイズでは4種類のゲームが提供されます。
教師は、生徒たちがお互いを知るのを助けたり、対戦型ランキングゲームを通じて単語や文章を学習するように生徒を動機付けたりするなど、これらのゲームをさまざまな教育目的で使用できます。
生徒たちは独自のクイズ問題を作成し、お互いの問題を解きます。
選ばれた生徒たちは、嘘の文章1つを含めて全体で3 つの文章をそれぞれ作成します。
生徒たちは、アイテムを特定の国にマッチさせます。
アイテムには、食物、首都、伝統的な衣服、有名なランドマーク、またはその国に属するそれ以外のものが含まれます。
クイズショーは、全10ラウンドで行われるサバイバル単語ゲームです。
単語は4つの異なるテーマで与えられます。
正誤問題は、ジェパディゲームと同じように行われるクイズゲームです。
6年課程のODFは、国際公認指標で
あるCEFR
指数を提供して
、学生が自分のレベルを一目で把握できます。
"授業中に学生が作ったすべての結果物は、LMSに保存されます。
登録された学習結果物により、先生は学生の長所、短所を把握しやすく、
父兄の相談の際にも活用できます。"